前几天群里聊起一个大家都关心的问题:

现在游戏里唯一真正的硬通货——VRLA(Very Rare Load Amplifier)到底怎么搞到手?

顺藤摸瓜,很自然就有人提到 IWWC。考虑到可能有人不太熟,我先简单科普一下这个比赛。

然后我们再一起用小学数学对这份“世界级榜单”进行一通加减乘除——呃不,数据分析。

IWWC 是个什么玩意儿?

IWWC(Ingress Worldwide Stats Competition),是一项由玩家社区组织、官方背书、跨阵营 XF 的全球肝帝数据赛。

它和 Anomaly 不同,不打架、不拼场控,纯看谁愿意对着各种 stat 刷到手断、脚断、肝爆裂。

基本规则如下:

  • 举办时间:通常每年 9 月 1 日至 30 日,为期一个月

  • 参与方式:用 Agent Stats 上传个人数据

  • 统计项目:23 个常规统计项 + 1 个额外数据,共 24 项

  • 阵营:XF 友好,绿蓝都能参加

  • 奖励:Niantic 官方为各项目前三名提供兑换码,其中包括 VRLA 等珍贵物资奖励

一切看上去都很阳光:玩家热情、官方支持、奖励丰厚。

——直到你认真去看榜单数据。

请在这打开这个刷新三观的榜单——https://eigood.github.io/iwwc-stats/#

打开之后,左上角选择“2025 September | Mon, 1 Sept 2025”

凡事就怕认真。

当群友们把目光从一个个光鲜的数据,移到所属的数据类别。再稍微加减乘除一下后,问题就开始一个个冒头了。

“啊这很猛啊”

“等会儿,这数据真的是真人能肝出来的么”

我先把榜单数据丢给 AI 让它跑了一轮分析,AI 礼貌地给出了几个“极其可疑”的项目。

接下来,就由我来站在 AI 的肩膀上,再用最朴素的小学数学好好验算一遍。

以下项目序号按榜单排序。

(为避免漏项,我真的是一项项核的,你们感受一下这份学术严谨态度。)

1. AP:理论上可行,实践上极其疯

AP(行动点数)1 · 101,101,029 · ImproveVirtus2 · 97,918,255 · Mauri1982093 · 95,467,276 · Ajorquerap4 · 88,903,323 · Korhilsan5 · 85,647,976 · Wilde76A6 · 74,708,504 · tanutanuponpoko7 · 65,085,041 · Saltedeggfries8 · 61,559,500 · MvdV689 · 60,678,851 · LazyHazyNZ10 · 52,423,243 · KP15

  • 榜首:ImproveVirtus,增量 101,101,029 AP

  • 前五名:全部在 8,500 万–1 亿 AP 区间

我们之前在《芜湖,起飞》里亲手实测过:

三个人准备半个月,一天多重硬刚下来,确实能拿到 4,000 万 AP。

在有足够 key、足够 SBUL、足够人力配合的情况下,一个月冲 1 亿 AP,不是“正常人行为”,但属于“物理上可实现”。

结论:

  • 疯狂?是的。

  • 超人?也是的。

  • 违反物理?还真不至于。

此处我们选择——抬手放过。

7. Illuminator:顶级行动 + 足量人力,勉强尊敬

Illuminator(启明者)1 · 15,346,663,904 · sn0wbr33z32 · 13,435,516,948 · ImproveVirtus3 · 10,090,573,158 · BunMuskaChai4 · 2,034,198,575 · Wilde76A5 · 981,130,500 · Brome0sDad6 · 707,983,221 · ulurukangaroo7 · 556,316,941 · Jslsingh3218 · 288,864,590 · vitax9 · 199,062,748 · LegendaryPie10 · 127,428,766 · CurtisEFlush

  • 榜首:sn0wbr33z3,15,346,663,904 MU

  • 亚军:ImproveVirtus,13,435,516,948 MU

  • 第三名:BunMuskaChai,10,090,573,158 MU

  • 第四名:Wilde76A,2,034,198,575 MU(和前三差了五倍不止)

我先拿自己的经验做个比例尺:

我盖过最大的一次,是用天津这座 1,400 万人口直辖市做场,

单场 MU 约 7M,当晚全场多重拉下来大概拿到 120M MU。

如果 key 无限、行动条件成熟、队伍愿意陪你疯,一个月复刻 128 次,理论上也能摸到 15B 的门槛。

再查了一下资料:

榜首那位印度蓝军特工 @lsn0wbr33z3 在 2024 年 IWWC 结束后写过战报:

他们四个人分别拿到了 7、7、6、6 Billion MU。

既然 2024 年能做到人均 7B,2025 年再拉一档到 13–15B,也算是“在变态的基础上,进一步变态了”。

结论:此处我们选择——向三哥们脱帽致敬。

1 · 7,429,924,928 · sn0wbr33z32 · 7,405,275,181 · The0neAboveAll3 · 6,446,378,580 · KingxSolderet4 · 5,919,293,061 · HellraiserOneG.O.A行动报告(果阿—阿曼—阿姆拉瓦蒂)日期:2024年9月29日目标:登顶IWWC-24的MU类别。印度蓝军在15天内规划并执行G.O.A行动,取得重大成功,推动Agent跻身全球Ingress竞赛(IWWC)排行榜。这项横跨果阿、阿曼和阿姆拉瓦蒂的跨国超大控制场(BAF)行动,以585层控制场获得293亿MU,展现非凡的协调、技术和投入,彰显印度蓝军的建场实力。阿曼

15. Recharger:来自 1337 个 8 级 Po 的灵魂追问

Recharger(充能者)1 · 219,529,275 · Filipeghost20162 · 219,165,936 · 1p0kem0n13 · 188,141,079 · frappecino4 · 158,744,563 · Watanabeisa5 · 137,920,397 · z80hiroet6 · 126,528,834 · lilypadfrog7 · 117,213,664 · Snaak8 · 113,287,211 · DementedTulip9 · 105,435,469 · takatakataka310 · 102,909,349 · Debanater

  • 榜首:Filipeghost2016

  • 亚军:1p0kem0n1

  • 数据:均约 220,000,000 XM 充能

正式算账:

  • 一个 8 级 Po 从空到满:约 48,000 XM

  • 要在一个月内充 2.2 亿 XM,相当于:

    • 总共需要完整充电次数:220,000,000/48,000≈4,583 次

    • 均摊到 30 天:每天需要给约 152 个 8 级 Po 从“没电”充到“满电”

问题来了:

Po 并不会每天“自动完全放空”让你从 0 充到满。

若考虑严谨一点的情况:

  • 假设同一个 Po 用完一轮后,要等到第 6 天才掉到只剩一丝血,才能再用那一轮“从快空到全满”的充电来最大化充能量

  • 在这样的设定下,为了支撑总量,你需要至少 1337 个 8 级 Po 轮着充

而现实中,一个人背 key 的极限是:

  • 初始仓位:2000

  • 6 个钥匙桶:+600

  • Core 会员:+500

  • 2025 年 9 月 Cargo 还没上线,不纳入计算

  • 理论钥匙上限大概 3100 把,确实够放1377把Key

不过请注意,这 1338 个 Po需要全是 8 级的哦,你还要留着仓位放糖。

请允许我以一个小地方土特工的眼光发出声嘶力竭的感叹:

我是真的没见过谁能在现实里掏出 1338 个 8 级 Po的Key,然后充上整整一个月。

结论:

  • 数据逻辑上不是“绝对不可能”,但对 Po 数量、等级、钥匙管理的要求已经完全离开了正常玩家生态。

  • 本项目数据高度可疑。此处我们——严重怀疑。

P.s.或者按@droopychn补充的,如果有人可以打Po供其充电,那确实是可以跳开1338把key的数量限制,且理论上最少只要一个Po就够:

此处按极限情况粗略计算,220,000,000 XM的月充电量,每天需要给一个 8 级 Po 从“没电”充到“满电”约 152 次,

换句话说,就是需要有对立阵营配合的情况下,把一个8级Po,恰好的打到一丝血,然后再充满。如此这般充152个轮次。

但是平心而论,如此精细的控制8Po不太现实。一不小心万一掉了八脚怎么办。

以下按更大可能性的一蓝一绿对刷来测算。

众所周知,单人最多起5级塔,也即87665544,此时该Po可充电总量为30000XM。

  • 总共需要完整充电次数:220,000,000/30,000≈7,333 次,每天充244次

那么在有对方阵营的攻击下,俩人只需要把一个Po上满脚然后反复炸、充电,244个循环。就够了。

这样测算,应该把本类移动至下面的A类,确实可能。

由于IWWC数据项实在太多,逐个列举可能过于拖沓,所以以下我们分类讨论:

A类项目:有对刷,就合理(高强度但不违背物理)

只要有对立阵营配合,白 Po 及时清、物资供应稳定,以下项目虽然夸张,但还在“物理+社交范围”之内:

Builder(建造者)1 · 95,568 · DJTommek2 · 91,779 · Ajorquerap3 · 62,592 · EvilSuperHeros4 · 56,133 · MvdV685 · 48,298 · Pantaro696 · 47,845 · LazyHazyNZ7 · 45,331 · ExiaDouble008 · 43,702 · GreeeeenFM9 · 42,516 · 4sqa10 · 36,531 · frappecinoConnector(连接者)1 · 15,701 · MvdV682 · 14,931 · Wilde76A3 · 14,442 · Ajorquerap4 · 14,299 · Mauri1982095 · 13,399 · DJTommek6 · 13,280 · tanutanuponpoko7 · 13,162 · DHINDHIN8 · 13,017 · ImproveVirtus9 · 12,686 · GreeeeenFM10 · 11,618 · KorhilsanEngineer(工程师)1 · 23,210 · DestroyGhost2 · 14,829 · Ajorquerap3 · 12,130 · AlexCSLion4 · 11,498 · MvdV685 · 9,080 · DJTommek6 · 8,437 · frappecino7 · 7,810 · GreeeeenFM8 · 7,537 · ExiaDouble009 · 7,466 · Naraxer10 · 6,996 · EvilSuperHeros

2.Builder——@DJTommek——每天约 398 个 Po 插满脚

3.Connector——@MvdV68——日均约 523 条 Link

4.Engineer——@DestroyGhost——日均约 774 个 Mod

Liberator(解放者)1 · 12,747 · Ajorquerap2 · 11,989 · DestroyGhost3 · 8,448 · MvdV684 · 7,970 · LazyHazyNZ5 · 7,575 · DJTommek6 · 7,363 · ExiaDouble007 · 7,044 · DHINDHIN8 · 6,812 · IoriPossuido9 · 6,436 · YellowFirestar10 · 6,346 · AlexCSLionMind Controller(心智控制者)1 · 23,351 · ImproveVirtus2 · 21,459 · tanutanuponpoko3 · 20,546 · Korhilsan4 · 19,822 · Mauri1982095 · 19,578 · Wilde76A6 · 15,297 · Saltedeggfries7 · 11,430 · DHINDHIN8 · 10,893 · LazyHazyNZ9 · 10,363 · MvdV6810 · 10,119 · GreeeeenFMPurifier(净化者)1 · 107,069 · Axanthic2 · 100,496 · Ajorquerap3 · 70,791 · ImproveVirtus4 · 67,480 · IoriPossuido5 · 46,726 · ExiaDouble006 · 43,613 · Mauri1982097 · 39,080 · AlexCSLion8 · 38,788 · BlueSkyAce9 · 33,054 · bosshie10 · 32,874 · 4sqa

9.Liberator——@Ajorquerap——日均占 425 个 Po

11.Mind Controller——@ImproveVirtus——日均 778 个 Field

14.Purifier——@Axanthic——日均摧毁 3569 个脚

18.Recursions——@ImproveVirtus——一个月转生 2 次

总结:

  • 看起来还就最后一个最正常

  • 不过如果有一个“死磕到底”的对立阵营玩家来陪练,再加上足量物资、充足时间、良好交通条件,

这些数据属于那种:

你会觉得这有点问题,但你又不得不承认,确实可以肝出来。


C类项目:单人阴间玩法,但还在生理极限内

有些项目不太需要对刷,纯靠一个人硬肝、再加一点“旅游型路线规划”,勉强可以自洽:

Explorer(探索者)1 · 8,514 · DestroyGhost2 · 7,900 · 8poq83 · 6,946 · ExiaDouble004 · 6,869 · hide555555 · 5,318 · coditect6 · 4,800 · knmtcc7 · 4,174 · Ukkepukkie8 · 4,110 · SeveruShei9 · 3,907 · sndrd10 · 3,653 · MvdV68Hacker(骇客)1 · 32,110 · RubyblackBark2 · 26,826 · Ajorquerap3 · 26,291 · DestroyGhost4 · 22,843 · MvdV685 · 22,786 · DJTommek6 · 22,038 · Descanseenpaz7 · 19,277 · DementedTulip8 · 19,171 · Leon2314809 · 18,838 · lilypadfrog10 · 18,367 · GreeeeenFMReclaimer(收复者)1 · 7,495 · Ajorquerap2 · 4,964 · ExiaDouble003 · 3,927 · AlexCSLion4 · 2,617 · IoriPossuido5 · 2,591 · liyu[末字符不可辨]6 · 2,444 · ImproveVirtus7 · 2,315 · MvdV688 · 2,313 · onekm9 · 2,113 · QuartzXeno10 · 2,086 · ellipsisScom

5.Explorer——@DestroyGhost——日均 Hack283 个从未 hack 过的 Po

可能情形:在旅行,每天换一个新区域疯狂UPV

6.Hacker——@RubybIackBark——日均 1170 次 Hack

可能情形:附近约 300 个 Po,每个摸 4 次,30 天不断重复

16.Reclaimer——@Ajorquerap——日均占领250 个红 Po

可能情形:在旅游,每天都能找到250个红Po

Scout(侦察员)1 · 12,034 · AgentD1nesh2 · 11,931 · EnlightHunteR3 · 11,591 · slurry24 · 9,049 · ROY645 · 4,120 · BlueSkyAce6 · 3,753 · hide555557 · 3,385 · LazyHazyNZ8 · 3,315 · kizokuchan9 · 3,257 · GreeeeenFM10 · 2,641 · simurghScout Controller(侦察控制者)1 · 4,840 · slurry22 · 4,480 · kizokuchan3 · 3,369 · hide555554 · 3,241 · BlueSkyAce5 · 2,374 · ImproveVirtus6 · 1,775 · SP1NDA7 · 1,725 · LordDojang8 · 1,707 · GreenChimp9 · 1,647 · QuartzXeno10 · 1,499 · 4sqaSpecops(特别行动)1 · 1,632 · Ukkepukkie2 · 1,350 · YellowFirestar3 · 1,002 · GenericAgent74 · 888 · moenieseuren5 · 792 · Roar746 · 726 · Th3Cardinal7 · 678 · MvdV688 · 646 · mickytiuh9 · 558 · ricky2103010 · 534 · JeffNLTranslator(翻译者)1 · 281,725 · Descanseenpaz2 · 181,364 · Axanthic3 · 154,151 · RubyblackBark4 · 134,799 · lilypadfrog5 · 115,805 · ImproveVirtus6 · 115,630 · z80hiroet7 · 95,177 · bosshie8 · 93,425 · MvdV689 · 91,907 · Snaak10 · 87,036 · pet1001

19.Scout——@AgentD1nesh——日均 401 个扫描记录

可能情形:一脚8,每天每个,扫40次

20.Scout Controller——@slurry2——日均拿到 161 个 Po 的 SC

可能情形:旅行+刻意去找自己不是 SC 的点去扫描

21.Specops——@Ukkepukkie——日均完成 54.4 个 Mission

可能情形:在任务密集区,每天 9 排,也不能说离谱。

22.Translator——@Descanseenpaz——日均 9391 点图标点数 ≈ 日均完美 5 Glyph 626 次

假设:

  • 每次完美 5 图约 10 秒

  • Po 冷却时间间隔 3 秒,不计移动

  • 不计移动、纯画图时间:每天约 2.5 小时

结论:

  • 阴间?是的。

  • 要命?也有点。

  • 但整体还在“人类极限肝帝”与“天气正常的旅游+惯性刷”的交集区域。

有仔细的读者可能注意到了,从A直接跳到C了,那B呢?

B这就来啦~

B类项目,也称神迹组——挑战生理极限组

以下项目数据已经进入“普通人看了会叹气,高玩看了会沉默”的神迹级别。所以是B类,牛B的B。

8. Kinetic Capsules Completed:日均三轮走路桶

已完成动力胶囊1 · 638 · Ajorquerap2 · 637 · Puncheur3 · 506 · slurry24 · 450 · 8poq85 · 448 · laughingwater6 · 413 · Naraxer7 · 391 · ExiaDouble008 · 391 · pet10019 · 391 · szpileq3810 · 375 · DJTommek

已知@Ajorquerap日均完成 21 个桶,且同一时间最多开 7 个桶

反推:

  • 每天要完成 3 轮 Kinetic

  • 一般步行 8 公里 / 桶,3 轮就是 24 公里/天

  • 坚持 30 天:720 公里纯靠双腿

如果当月刚好有活动减距那还好说。

(此处没有回去核实,是否有活动能够缩短这个最少走路距离。如果有,请读者勘误)

10. Maverick:不眠不休~飞飞机~~

Maverick(独行者)1 · 682 · AlexCSLion2 · 680 · RobberySl8ter3 · 637 · Unifex4 · 615 · lilypadfrog5 · 608 · AgentD1nesh6 · 605 · Puulatar7 · 604 · BinaryPawn8 · 585 · frappecino9 · 578 · kojimami10 · 577 · Zathraz

已知@AlexCSLion日均 22 次无人机 Hack,且无人机冷却时间为1 小时

反推:

  • 理想排程下,必须几乎每小时不漏,24 小时守着,才有可能保持这种频率

  • 换句话说,这位兄的作息时间可以用“不眠不休”来完美概括

  • (此处没有核实,是否有活动缩短过无人机冷却时间。如果有,请读者勘误)

12. Overclock:粉色MultiHack 的极限推演

Overclock(超频)1 · 104,843 · Descanseenpaz2 · 59,525 · Axanthic3 · 58,997 · RubyblackBark4 · 51,051 · lilypadfrog5 · 43,350 · ImproveVirtus6 · 36,520 · Snaak7 · 27,709 · bosshie8 · 24,537 · khatre9 · 24,371 · GreeeeenFM10 · 21,547 · 00Macho

已知@Descanseenpaz日均获得 3494 点 Overclock 点数,相当于每天至少完成 174次成功校准+完美五图超频

而一个满插粉色 MultiHack 的 8 级 Po:

  • 理论上能被超频校准 8 次,要实现校准全成功,还需要“从不手抖”,

  • 且完美知道每次超频需要的角度,不然也可能造成校准时间过长,或者超频直接失败。

所以30天内,@Descanseenpaz有三种等价世界线可以选择:

  1. 每天巡回 21 个 8级 Po,全插满粉色 MultiHack,每个超频 8 次,“从不手抖”;

  2. 每天巡回 35 个 8级 Po,每个只插 2 个粉色 MH,每个超频 5 次,“从不手抖”;

  3. 每天巡回 174 个 8级 Po,没有Mod,每个只校准且超频 1 次,“从不手抖”。

按一次完美的五图校准+超频,(校准5s+画立体5图20s)最短也需要25s来计算,不计算移动所需时间。

每天至少花费1.2小时,随巡回Po数量增多,时间只会几何级数上升。

(按@Chestnut_LUO提供的OC Hack point得分规则,本部分重新修订过。)

如果你注意看的话,会发现冠军数据是亚军的几乎两倍。可谓“双倍优秀了”

神迹牛B组终极档:需要怀疑人生级别的肢体与时空管理

重点来了,本次榜单的主角之一:@Puncheur,可能这也是翻了这么多ID,为数不多的眼熟ID。因为是中国玩家。

23. Trekker:一个月常规行军 997 公里

Trekker(跋涉者)1 · 997 · Puncheur2 · 985 · Saltedeggfries3 · 984 · 8poq84 · 859 · DJTommek5 · 821 · Naraxer6 · 814 · shdowstar7 · 810 · Filipeghost20168 · 785 · Ajorquerap9 · 738 · MvdV6810 · 728 · Unifex

  • 数据:总共走了 997 公里,日均 33 公里

  • Trekker 机制:速度过快不计数,排除了交通工具

保守以“计数上限 6 km/h”来算:

  • 33 公里 / 天 / 6 km/h = 至少 5.5 小时 / 天 在“有效计数步行状态”

也就是说,连走 30 天,每天常规行军 5.5 小时,毫无缺勤。

这已经不是简单的减肥计划,是一个月版“特种兵拉练”。

AI 概览常行军速度通常指时速4-5公里,日行30-40公里,这是部队在非紧急情况下,平衡速度与士兵体力的正常徒步行军标准;实际距离受地形、负重、运输方式、天气等影响,会有很大差异,例如急行军可达10公里/小时,而强行军甚至可达日行50公里以上,甚至有历史战例的极限高速度。常行军速度与距离徒步常行军:时速4-5公里,日行程30-40公里。急行军:时速约10公里。

结论:

  • 若这套数据完全真实,那 @Puncheur 的体能水平可以去报名特种作战部队试训了。毕竟特种兵就算训练强度很大,也不会每天33公里这么拉练。

  • 放在 Agent 群体里,@Puncheur 更是属于“能够一个指头碾碎一堆人”的存在。

增补:

后期群友又扒出,2022年的数据更惊人。第一名的距离达到了1781km,平均每天60公里。Trekker(跋涉者)1 · 1,781 · R10BRIONEXZ2 · 1,477 · Kisuke4sama3 · 1,407 · 3TEN4 · 1,402 · maxiriri5 · 1,278 · Cyclebiff6 · 1,213 · ExiaDouble007 · 982 · DSktr8 · 948 · 8poq89 · 911 · ERiCHopE10 · 887 · naruh0d011 · 827 · tnihei12 · 802 · molamolamolala13 · 786 · 370honda14 · 749 · KEIHAN1358215 · 727 · netsk8ers16 · 684 · ricky2103017 · 677 · DJTommek18 · 663 · Woidwoibadinga19 · 652 · Roar7420 · 639 · MameOjaru2022年12月3日22:57:222022年11月 | 2022年9月1日 星期四18 · 749 · menbaka19 · 721 · JynnanTonnix20 · 708 · RonaldDLC38,355(278) · 25,094(250)110,798(576) · 96,963(515)

那么排除整体作弊可能性后,目前考虑是因为此项数据参考了Ingress 的后台健康数据同步机制——Adventure Sync

结合对2022榜单中熟人的咨询,目前似乎更大可能是因为这个。

那么本项数据被移出可疑组。

不过本类还在的。

24. Drones Returned:“CN导弹使命必达,比老二的霓虹友军优秀三倍!”

被送回的无人机1 · 981 · Puncheur2 · 340 · TheodorJP3 · 220 · SR4FUN4 · 191 · BrutusTheChi5 · 162 · DestroyGhost6 · 103 · Brome0sDad7 · 89 · audiovent8 · 86 · spinyuk9 · 83 · WindyMillers10 · 76 · molamolamolala

  • 数据:@Puncheur 日均送回 32.7 架无人机,30 天共 981 架

如果说,Trekker超出凡人,可以用Gps漂移、或者Adventure Sync数据被统计来解释——

“我在家里不动,Trekker就蹭蹭涨,胶囊也一个接一个完成”

那这个打飞机的类目,难解释的得多。难点不在于“你能不能打无人机”,而是:

  • 无人机要存在

  • 要落在你能接触到的范围

  • 要每天都有足够的量给你打

我们来设想下现实条件:

  • 所在城市至少有几十个活跃玩家

  • 他们需要持续放无人机

  • 无人机不会乖乖聚集在你小区楼下,而是景点、公园、商圈各种乱飞

  • 你要每天找到 30+ 架,连续一个月

一种“合理”解释是:

  • 搭配前面的 Trekker:每天 33 公里步行路线,一路奔着无人机就去了,顺带还孵化好了走路桶

另一种更科幻的解释是:

  • GPS 漂移恰好会自动追踪到敌方无人机位置

  • 然后漂移到合适地点

  • 最后再动手点一下“打飞机”完成收工

  • 飘到下一个无人机位置(每天循环33次)

还有一种更暗黑的解释是:

  • 为了刷这个数据,有30多个号自动放出无人机,停在固定的位置,方便被打。

我愿郑重为这套想象中的系统命名为——可复用型“使命必达ENL导弹”。

或者——无人群控靶机训练系统

再看看比排名第二的日本绿军多出三倍的数据,

真的是扬我国威。

从“绿葱日报”主笔到 IIWC9 月份行军肝帝

Puncheur最近上线发消息 · 取消静音 · 礼物绿葱日报周三【葱锐评】一篇 FAKE NEWS 写...频道 · 60名订阅者@ENLPuncheur · 用户名

更有趣的是,这位数据惊人的 @Puncheur,并不是一个默默无闻的暴走肝帝,还是「绿葱日报」的频道主,并且

  • 在天津碎片战前,以《华北走廊惊现蓝色闪电侠——翡翠岛战略链惨遭精准外科手术,绿军连夜奔袭竟成感动 ENL 年度人物候选》作为创刊发刊文

绿葱日报华北走廊惊现蓝色闪电侠 翡翠岛战略链路惨遭精准外科手术 绿军连夜奔袭竟成感动ENL年度人物候选

  • 自此开创了「绿葱日报」纯意识流造谣体裁的“黄金”时代

而到了 2025 年 9 月,这位平日以写稿与造梗著称的频道主,忽然文思锐减,仅发一篇佳作,

看起来所有时间都奉献给了 IWWC:

  • 走路:997 公里

  • 孵蛋(Kinetic):637 个

  • 打飞机:981 架无人机

可以说,@Puncheur在25年9月,因为参加IWWC要为国争光,完美活成了自己4个月发刊时猛烈批判的样子。

为此,我斗胆借助 AI,用其5月份发刊图作为底图,为@Puncheur精心绘制一幅IWWC专属勋表,以彰其功勋,存其风流:

981架无人机被送回997公里豆包AI生成

《 IWWC 惊现 CN 绿色打机侠 走路孵蛋打飞机样样精通 蓝军仰天长叹惊为天人 无奈抄起 AI 为其立碑列传 》

课后思考题:

当你有了一堆数据,你能做什么?

本文只针对每个项目的榜首或前几名,用小学数学做了最朴素的验算,就校验出了不少“耐人寻味”的地方。

问题来了:

  • 如果再辛苦一点,把 24 个项目全部参数化,把游戏机制、冷却时间、移动速度等等统统纳入计算

  • Field必然需要Link,需要Depoly,其参数必然有关联。

  • 再结合地理信息和已知战报,加上每个人的Profile数据。

是不是可以:

  • 为榜上的每一个 ID生成一份“Agent 行为画像”?

  • 是肝帝还是飞机佬?难道不是很清楚的事么?

再者说:

  • 如果手握所有数据,宣称反作弊到飞起的官方能进后台看两眼

  • 好好进行一下校验,也不至于有这么离奇的数据被公之于众,引人发笑。

IWWC 本来是一个“全球肝帝同堂竞技,不肝不休”的赛事。

但是现在呈现给人的状态,倒更像是一根一根“连演都不想演了”的耻辱柱了。

不是么?

[老习惯,本文涉及数据除截图挂出,均已本地留档、互联网档案馆 (Internet Archive)在线备档。]

[互联网确有记忆,没办法一删了之。希望各位被指责有竞赛作弊嫌疑的大佬们能解释的清楚。]

[英文版已经AI+人工在认真翻译了,不日即将释出。]

A few days ago, the group got talking about a question everyone cares about:

How do you get hold of the game’s only truly hard currency these days: VRLA (Very Rare Link Amp)?

Following that trail, someone naturally mentioned IWWC. For anyone unfamiliar with it, let me briefly explain the competition.

Then we can use elementary-school arithmetic to add, subtract, multiply, and divide our way through this “world-class leaderboard”—er, I mean, analyze the data.

What the Heck Is IWWC?

IWWC (Ingress Worldwide Stats Competition) is a community-organized, officially endorsed, cross-faction global stats competition for hardcore grinders.

Unlike an Anomaly, there is no fighting or battle for field control: just who is willing to grind assorted stats until hands snap, feet break, and livers explode.

The basic rules are:

  • When: usually September 1–30 each year, for one month

  • How to join: upload your personal stats through Agent Stats

  • Categories: 23 standard stats plus one extra, 24 in total

  • Factions: XF-friendly; both green and blue can participate

  • Prizes: Niantic supplies passcodes for the top three in each category, including precious items such as VRLA

It all looks sunny: enthusiastic players, official support, generous rewards.

—Until you look carefully at the leaderboard.

Open this worldview-shattering leaderboard here: https://eigood.github.io/iwwc-stats/#

Then select “2025 September | Mon, 1 Sept 2025” at the top left.

Nothing survives a really close look.

When the group shifted its gaze from the dazzling numbers to the categories they belonged to, And did a little arithmetic, problems started popping up one after another.

“Wow, that’s fierce.”

“Hang on. Can a real person actually grind those numbers?”

I first fed the leaderboard to AI for a round of analysis; it politely identified several “extremely suspicious” categories.

Now I’ll stand on AI’s shoulders and check the sums again using the plainest elementary-school math.

Category numbers below follow the leaderboard’s order.

(To avoid missing anything, I really checked them one by one. Appreciate this academic rigor, please.)

1. AP: Theoretically Possible, Practically Insane

AP1 · 101,101,029 · ImproveVirtus2 · 97,918,255 · Mauri1982093 · 95,467,276 · Ajorquerap4 · 88,903,323 · Korhilsan5 · 85,647,976 · Wilde76A6 · 74,708,504 · tanutanuponpoko7 · 65,085,041 · Saltedeggfries8 · 61,559,500 · MvdV689 · 60,678,851 · LazyHazyNZ10 · 52,423,243 · KP15

  • Leader: ImproveVirtus, +101,101,029 AP

  • Top five: all between 85 million and 100 million AP

We previously tested this ourselves in “Woohoo, Taking Off”:

Three people preparing for half a month, then one hard day of layered fielding, really can yield 40 million AP.

With enough Keys, enough SBUL, and enough people helping, 100 million AP in a month is not “normal-person behavior,” but it is “physically achievable.”

Verdict:

  • Crazy? Yes.

  • Superhuman? Also yes.

  • Violating physics? Not really.

Here we choose to—let it pass.

7. Illuminator: Elite Operations + Plenty of People—Grudging Respect

Illuminator1 · 15,346,663,904 · sn0wbr33z32 · 13,435,516,948 · ImproveVirtus3 · 10,090,573,158 · BunMuskaChai4 · 2,034,198,575 · Wilde76A5 · 981,130,500 · Brome0sDad6 · 707,983,221 · ulurukangaroo7 · 556,316,941 · Jslsingh3218 · 288,864,590 · vitax9 · 199,062,748 · LegendaryPie10 · 127,428,766 · CurtisEFlush

  • Leader: sn0wbr33z3, 15,346,663,904 MU

  • Runner-up: ImproveVirtus, 13,435,516,948 MU

  • Third: BunMuskaChai, 10,090,573,158 MU

  • Fourth: Wilde76A, 2,034,198,575 MU (more than fivefold behind the top three)

First, a yardstick from my own experience:

My largest fielding operation covered Tianjin, a municipality of 14 million people.

Each field was about 7M MU; the full set of layers that evening yielded roughly 120M MU.

With unlimited Keys, an operation ready to go, and a team willing to share your madness, repeating it 128 times in a month could theoretically get you to 15B.

Then I checked some references:

The Indian Resistance agent in first place, @lsn0wbr33z3, wrote an operation report after IWWC 2024:

Their four agents earned 7, 7, 6, and 6 billion MU respectively.

If 7B per person was possible in 2024, raising the bar to 13–15B in 2025 is simply “taking an already freakish achievement to a still more freakish level.”

Verdict: Here we choose to—take our hats off to our Indian friends.

1 · 7,429,924,928 · sn0wbr33z32 · 7,405,275,181 · The0neAboveAll3 · 6,446,378,580 · KingxSolderet4 · 5,919,293,061 · HellraiserOneOperation G.O.A Report (Goa - Oman - Amravati)Date: 29th September 2024Objective: Topping the IWWC-24 MU Category.Operation G.O.A was a monumental success for the Indian Resistance for planning and executing the Op within 15 days, propelling agents to the Worldwide Ingress Competition (IWWC) leaderboard.This cross-country Big-Ass Field (BAF), covering Goa, Oman, and Amravati, captured 29.3 billion MUs across 585 fields, affirming the fielding prowess of Resistance India by showcasing extraordinary coordination, skill, and dedication.Oman

15. Recharger: A Soul-Searching Question from 1337 L8 Portals

Recharger1 · 219,529,275 · Filipeghost20162 · 219,165,936 · 1p0kem0n13 · 188,141,079 · frappecino4 · 158,744,563 · Watanabeisa5 · 137,920,397 · z80hiroet6 · 126,528,834 · lilypadfrog7 · 117,213,664 · Snaak8 · 113,287,211 · DementedTulip9 · 105,435,469 · takatakataka310 · 102,909,349 · Debanater

  • Leader: Filipeghost2016

  • Runner-up: 1p0kem0n1

  • Stats: both around 220,000,000 XM recharged

Let’s do the sums:

  • One L8 Portal, empty to full: about 48,000 XM

  • Recharging 220 million XM in a month means:

    • Full recharges needed: 220,000,000/48,000≈4,583

    • Spread over 30 days: about 152 L8 Portals from “empty” to “full” every day

Here’s the problem:

Portals do not “automatically drain completely” every day for you to refill from zero.

To consider a somewhat more rigorous scenario:

  • Suppose that, after one round, the same Portal needs until day six to decay to a sliver of energy before another near-empty-to-full recharge can maximize the XM restored.

  • Under those assumptions, sustaining the total requires cycling through at least 1337 L8 Portals.

Meanwhile, a person’s Key-carrying limit is:

  • Base inventory: 2000

  • Six Key Lockers: +600

  • C.O.R.E. subscription: +500

  • Cargo had not launched in September 2025, so it is excluded.

  • The theoretical limit is around 3100 Keys, which certainly leaves room for 1377.

But remember, all 1338 of those Portals must be L8, and you still need room for Cubes.

Allow this small-town agent a cry from the bottom of his lungs:

I have honestly never seen anyone produce Keys to 1338 L8 Portals in real life and recharge them for an entire month.

Verdict:

  • The numbers are not “absolutely impossible” in logical terms, but the requirements for Portal count, levels, and Key management are far outside the normal player ecosystem.

  • This category’s data is highly suspicious. Here, we—have serious doubts.

P.S. As @droopychn added, if someone attacks Portals for the agent to recharge, that does bypass the 1338-Key requirement; theoretically, just one Portal could suffice:

A rough calculation at the limit: 220,000,000 XM per month requires recharging one L8 Portal from empty to full about 152 times a day.

In other words, with the opposing faction’s cooperation, an L8 Portal must be hit down to exactly a sliver of energy, then fully recharged. Repeat for 152 cycles.

But frankly, such precise control over an L8 Portal is unrealistic. What if an L8 Resonator accidentally drops?

Let’s instead model the more plausible case of one blue and one green farming together.

As everyone knows, one agent can build at most an L5 Portal: 87665544, with 30000 XM total capacity.

  • Full recharges needed: 220,000,000/30,000≈7,333, or 244 per day.

With attacks from the opposite faction, the two need only fully deploy a Portal, then repeatedly attack and recharge for 244 cycles. That would suffice.

By this calculation, the category should move to Group A below: it really is possible.

There are so many IWWC categories that listing each in turn would drag on, so let’s group the rest:

Group A: Cooperation Makes It Plausible—Intense, but Not Against Physics

With an opposing-faction partner, timely clearing to neutral, and steady supplies, these are extreme but still within “physics plus social cooperation”:

Builder1 · 95,568 · DJTommek2 · 91,779 · Ajorquerap3 · 62,592 · EvilSuperHeros4 · 56,133 · MvdV685 · 48,298 · Pantaro696 · 47,845 · LazyHazyNZ7 · 45,331 · ExiaDouble008 · 43,702 · GreeeeenFM9 · 42,516 · 4sqa10 · 36,531 · frappecinoConnector1 · 15,701 · MvdV682 · 14,931 · Wilde76A3 · 14,442 · Ajorquerap4 · 14,299 · Mauri1982095 · 13,399 · DJTommek6 · 13,280 · tanutanuponpoko7 · 13,162 · DHINDHIN8 · 13,017 · ImproveVirtus9 · 12,686 · GreeeeenFM10 · 11,618 · KorhilsanEngineer1 · 23,210 · DestroyGhost2 · 14,829 · Ajorquerap3 · 12,130 · AlexCSLion4 · 11,498 · MvdV685 · 9,080 · DJTommek6 · 8,437 · frappecino7 · 7,810 · GreeeeenFM8 · 7,537 · ExiaDouble009 · 7,466 · Naraxer10 · 6,996 · EvilSuperHeros

2. Builder—@DJTommek—fully deploy about 398 Portals per day

3. Connector—@MvdV68—about 523 Links per day

4. Engineer—@DestroyGhost—about 774 Mods per day

Liberator1 · 12,747 · Ajorquerap2 · 11,989 · DestroyGhost3 · 8,448 · MvdV684 · 7,970 · LazyHazyNZ5 · 7,575 · DJTommek6 · 7,363 · ExiaDouble007 · 7,044 · DHINDHIN8 · 6,812 · IoriPossuido9 · 6,436 · YellowFirestar10 · 6,346 · AlexCSLionMind Controller1 · 23,351 · ImproveVirtus2 · 21,459 · tanutanuponpoko3 · 20,546 · Korhilsan4 · 19,822 · Mauri1982095 · 19,578 · Wilde76A6 · 15,297 · Saltedeggfries7 · 11,430 · DHINDHIN8 · 10,893 · LazyHazyNZ9 · 10,363 · MvdV6810 · 10,119 · GreeeeenFMPurifier1 · 107,069 · Axanthic2 · 100,496 · Ajorquerap3 · 70,791 · ImproveVirtus4 · 67,480 · IoriPossuido5 · 46,726 · ExiaDouble006 · 43,613 · Mauri1982097 · 39,080 · AlexCSLion8 · 38,788 · BlueSkyAce9 · 33,054 · bosshie10 · 32,874 · 4sqa

9. Liberator—@Ajorquerap—capture 425 Portals per day

11. Mind Controller—@ImproveVirtus—778 Fields per day

14. Purifier—@Axanthic—destroy 3569 Resonators per day

18. Recursions—@ImproveVirtus—two Recursions in a month

Summary:

  • Only the last one looks particularly normal.

  • Still, with an opposing-faction sparring partner determined to grind to the bitter end, plus ample supplies, time, and transport,

These are the sort of stats where:

You feel something is off, but you have to admit they really can be ground out.


Group C: Hellish Solo Play, Still Within Human Limits

Some categories hardly need a partner: solo grinding plus a little “travel-route planning” can just about make them add up.

Explorer1 · 8,514 · DestroyGhost2 · 7,900 · 8poq83 · 6,946 · ExiaDouble004 · 6,869 · hide555555 · 5,318 · coditect6 · 4,800 · knmtcc7 · 4,174 · Ukkepukkie8 · 4,110 · SeveruShei9 · 3,907 · sndrd10 · 3,653 · MvdV68Hacker1 · 32,110 · RubyblackBark2 · 26,826 · Ajorquerap3 · 26,291 · DestroyGhost4 · 22,843 · MvdV685 · 22,786 · DJTommek6 · 22,038 · Descanseenpaz7 · 19,277 · DementedTulip8 · 19,171 · Leon2314809 · 18,838 · lilypadfrog10 · 18,367 · GreeeeenFMReclaimer1 · 7,495 · Ajorquerap2 · 4,964 · ExiaDouble003 · 3,927 · AlexCSLion4 · 2,617 · IoriPossuido5 · 2,591 · liyu[final character illegible]6 · 2,444 · ImproveVirtus7 · 2,315 · MvdV688 · 2,313 · onekm9 · 2,113 · QuartzXeno10 · 2,086 · ellipsisScom

5. Explorer—@DestroyGhost—hack 283 previously un-hacked Portals per day

Possible scenario: traveling, moving to a new area every day and furiously collecting UPV.

6. Hacker—@RubybIackBark—1170 hacks per day

Possible scenario: about 300 nearby Portals, four hacks each, repeated for 30 days.

16. Reclaimer—@Ajorquerap—capture 250 Machina Portals per day

Possible scenario: traveling, finding 250 red Portals every day.

Scout1 · 12,034 · AgentD1nesh2 · 11,931 · EnlightHunteR3 · 11,591 · slurry24 · 9,049 · ROY645 · 4,120 · BlueSkyAce6 · 3,753 · hide555557 · 3,385 · LazyHazyNZ8 · 3,315 · kizokuchan9 · 3,257 · GreeeeenFM10 · 2,641 · simurghScout Controller1 · 4,840 · slurry22 · 4,480 · kizokuchan3 · 3,369 · hide555554 · 3,241 · BlueSkyAce5 · 2,374 · ImproveVirtus6 · 1,775 · SP1NDA7 · 1,725 · LordDojang8 · 1,707 · GreenChimp9 · 1,647 · QuartzXeno10 · 1,499 · 4sqaSpecops1 · 1,632 · Ukkepukkie2 · 1,350 · YellowFirestar3 · 1,002 · GenericAgent74 · 888 · moenieseuren5 · 792 · Roar746 · 726 · Th3Cardinal7 · 678 · MvdV688 · 646 · mickytiuh9 · 558 · ricky2103010 · 534 · JeffNLTranslator1 · 281,725 · Descanseenpaz2 · 181,364 · Axanthic3 · 154,151 · RubyblackBark4 · 134,799 · lilypadfrog5 · 115,805 · ImproveVirtus6 · 115,630 · z80hiroet7 · 95,177 · bosshie8 · 93,425 · MvdV689 · 91,907 · Snaak10 · 87,036 · pet1001

19. Scout—@AgentD1nesh—401 scans per day

Possible scenario: eight Portals within reach from one spot, each scanned 40 times daily.

20. Scout Controller—@slurry2—gain SC on 161 Portals per day

Possible scenario: traveling and deliberately seeking out Portals where they are not already SC.

21. Specops—@Ukkepukkie—54.4 Missions per day

Possible scenario: nine rows daily in a mission-dense area—not necessarily outrageous.

22. Translator—@Descanseenpaz—9391 Glyph points per day ≈ 626 perfect five-Glyph hacks daily

Assumptions:

  • About 10 seconds per perfect five-Glyph hack

  • A 3-second interval for Portal cooldown; no travel counted

  • Pure Glyph time, excluding movement: about 2.5 hours per day

Verdict:

  • Hellish? Yes.

  • Life-threatening? A little.

  • But overall, it still sits at the intersection of “human-limit grinder” and “travel in decent weather plus habitual grinding.”

Careful readers may have noticed we jumped from A straight to C. Where is B?

Here comes B~

Group B: The Miracle Division—Pushing Human Limits

These numbers have reached the miracle tier: ordinary players sigh; experts fall silent. So they are Group B—the B in the Chinese slang niu-B, “fucking awesome.”

8. Kinetic Capsules Completed: Three Rounds of Walking Capsules Every Day

Kinetic Capsules Completed1 · 638 · Ajorquerap2 · 637 · Puncheur3 · 506 · slurry24 · 450 · 8poq85 · 448 · laughingwater6 · 413 · Naraxer7 · 391 · ExiaDouble008 · 391 · pet10019 · 391 · szpileq3810 · 375 · DJTommek

@Ajorquerap completes 21 Capsules per day, with at most seven active simultaneously.

Working backward:

  • Three rounds of Kinetic programs per day

  • Normally 8 km per Capsule; three rounds means 24 km a day

  • For 30 days: 720 km on foot

If that month happened to have a distance-reduction event, that would help explain it.

(I did not go back and check whether an event reduced the minimum walking distance. If there was one, readers, please correct me.)

10. Maverick: Flying Drones, Without Rest or Sleep~~

Maverick1 · 682 · AlexCSLion2 · 680 · RobberySl8ter3 · 637 · Unifex4 · 615 · lilypadfrog5 · 608 · AgentD1nesh6 · 605 · Puulatar7 · 604 · BinaryPawn8 · 585 · frappecino9 · 578 · kojimami10 · 577 · Zathraz

@AlexCSLion averages 22 Drone hacks a day, with a one-hour Drone cooldown.

Working backward:

  • Even with ideal scheduling, maintaining that rate requires watching it around the clock and missing almost no hourly slot.

  • In other words, “without rest or sleep” perfectly describes this fellow’s schedule.

  • (I have not checked whether an event shortened the Drone cooldown. If there was one, readers, please correct me.)

12. Overclock: Pushing Pink Multi-Hacks to the Limit

Overclock1 · 104,843 · Descanseenpaz2 · 59,525 · Axanthic3 · 58,997 · RubyblackBark4 · 51,051 · lilypadfrog5 · 43,350 · ImproveVirtus6 · 36,520 · Snaak7 · 27,709 · bosshie8 · 24,537 · khatre9 · 24,371 · GreeeeenFM10 · 21,547 · 00Macho

@Descanseenpaz averages 3494 Overclock points daily, equivalent to at least 174 successful calibrations followed by perfect five-Glyph Overclocks per day.

An L8 Portal fully fitted with pink Multi-Hacks, meanwhile,

  • Can theoretically support eight Overclock calibrations; for every calibration to succeed, your hands must “never shake,”

  • And you must know the exact angle each time, or calibration may take too long, or the Overclock may fail outright.

So over those 30 days, @Descanseenpaz can choose among three equivalent timelines:

  1. Visit 21 L8 Portals daily, all fully fitted with pink Multi-Hacks; eight Overclocks each, “never shaking”;

  2. Visit 35 L8 Portals daily, each with just two pink MH; five Overclocks each, “never shaking”;

  3. Visit 174 unmodded L8 Portals daily; one calibration and Overclock each, “never shaking.”

Assume a perfect five-Glyph calibration and Overclock takes at least 25 s—5 s calibration + 20 s drawing the five 3D Glyphs—with no travel time included.

That is at least 1.2 hours daily, with time increasing geometrically as the number of Portals on the circuit grows.

(This section was revised using the OC Hack point scoring rules supplied by @Chestnut_LUO.)

Look closely and you’ll see the winner’s figure is almost twice the runner-up’s. “Twice as excellent,” you might say.

The Miracle Division’s Ultimate Tier: Body and Spacetime Management That Makes You Question Reality

Now for one of this leaderboard’s main characters: @Puncheur, perhaps one of the few familiar IDs among all those we’ve examined. Because this is a Chinese player.

23. Trekker: 997 Kilometers of Routine Marching in a Month

Trekker1 · 997 · Puncheur2 · 985 · Saltedeggfries3 · 984 · 8poq84 · 859 · DJTommek5 · 821 · Naraxer6 · 814 · shdowstar7 · 810 · Filipeghost20168 · 785 · Ajorquerap9 · 738 · MvdV6810 · 728 · Unifex

  • Stats: 997 km total, averaging 33 km per day

  • Trekker mechanics: excessive speed does not count, ruling out vehicles

Using a conservative “counting speed limit of 6 km/h”:

  • 33 km/day / 6 km/h = at least 5.5 hours/day of “walking that counts”

That means 30 consecutive days of 5.5 hours of routine marching, without a single absence.

This is no mere weight-loss plan; it is a month-long special-forces training march.

AI OverviewA normal marching pace usually means 4–5 km/h and 30–40 km per day: the standard for non-emergency marches on foot, balancing speed with soldiers’ stamina.Actual distances vary considerably with terrain, load, mode of transport and weather. A rapid march may reach 10 km/h, while a forced march can exceed 50 km a day; historical campaigns have seen even more extreme speeds.Normal marching speed and distanceNormal march on foot: 4–5 km/h, 30–40 km per day.Rapid march: approximately 10 km/h.

Verdict:

  • If these stats are completely genuine, @Puncheur’s fitness is good enough to sign up for special-operations selection. Even special forces, for all their intense training, do not march 33 km every day.

  • Among Agents, @Puncheur would be the sort who could “crush a crowd with one finger.”

Addendum:

The group later dug up even more astonishing figures from 2022. First place reached 1781 km, averaging 60 km daily.Trekker1 · 1,781 · R10BRIONEXZ2 · 1,477 · Kisuke4sama3 · 1,407 · 3TEN4 · 1,402 · maxiriri5 · 1,278 · Cyclebiff6 · 1,213 · ExiaDouble007 · 982 · DSktr8 · 948 · 8poq89 · 911 · ERiCHopE10 · 887 · naruh0d011 · 827 · tnihei12 · 802 · molamolamolala13 · 786 · 370honda14 · 749 · KEIHAN1358215 · 727 · netsk8ers16 · 684 · ricky2103017 · 677 · DJTommek18 · 663 · Woidwoibadinga19 · 652 · Roar7420 · 639 · MameOjaruDec 3, 2022 at 22:57:222022 November | Thu, Sep 1, 202218 · 749 · menbaka19 · 721 · JynnanTonnix20 · 708 · RonaldDLC38,355(278) · 25,094(250)110,798(576) · 96,963(515)

So, setting aside the possibility that the whole field cheated, the current explanation under consideration is that the statistic includes Ingress’s background health-data synchronization mechanism: Adventure Sync.

After consulting an acquaintance on the 2022 leaderboard, this now seems the likelier explanation.

This category is therefore removed from the suspicious group.

But the group itself still stands.

24. Drones Returned: “CN Missiles Always Deliver—Three Times Better Than the Japanese Comrades in Second!”

Drones Returned1 · 981 · Puncheur2 · 340 · TheodorJP3 · 220 · SR4FUN4 · 191 · BrutusTheChi5 · 162 · DestroyGhost6 · 103 · Brome0sDad7 · 89 · audiovent8 · 86 · spinyuk9 · 83 · WindyMillers10 · 76 · molamolamolala

  • Stats: @Puncheur returned 32.7 Drones per day, 981 over 30 days.

If superhuman Trekker figures can be explained by GPS drift or counted Adventure Sync data—

“I stay home without moving, and Trekker shoots up while Capsules finish one after another.”

This Drone-shooting category is much harder to explain. The issue is not “can you return a Drone?” but:

  • The Drones have to exist.

  • They must land somewhere you can reach.

  • There must be enough to shoot down every day.

Let’s imagine the real-world requirements:

  • Your city needs at least dozens of active players.

  • They need to keep deploying Drones.

  • The Drones won’t obediently gather outside your apartment; they will be scattered across sights, parks, and shopping districts.

  • You must find 30+ of them daily for a whole month.

One “reasonable” explanation is:

  • Combine it with Trekker: walk 33 km a day straight toward Drones, completing Kinetic Capsules along the way.

Another, more science-fiction explanation:

  • GPS drift happens to automatically track enemy Drones.

  • Then drifts to the right location.

  • Finally, tap “shoot down Drone” and call it a day.

  • Drift to the next Drone (repeat 33 times daily).

There is also a darker explanation:

  • To farm this stat, over 30 accounts automatically deploy Drones at fixed locations, ready to be returned.

I would solemnly name this imagined system the reusable “ENL Missile That Always Delivers.”

Or the unmanned swarm-controlled target-drone training system.

Look again at the figure, three times more than the Japanese Enlightened runner-up’s,

Our national prestige truly soars.

From Green Onion Daily’s Lead Writer to IIWC’s September Marching Champion

Puncheurlast seen recentlyMessage · Unmute · GiftGreen Onion DailyWed[Onion’s sharp take] A piece of FAKE NEWS writ...Channel · 60 subscribers@ENLPuncheur · Username

More interestingly, this statistically astonishing @Puncheur is no anonymous walking machine: he also runs the Green Onion Daily channel, and

  • Before Tianjin’s Shard battle, launched it with “Blue Flash Appears in the North China Corridor—Emerald Island’s Strategic Links Suffer Precision Surgery; Enlightened Overnight Raid Nominated for ENL’s Most Moving Figure of the Year.”

Green Onion DailyBlue Flash shocks the North China corridor: Emerald Island’s strategic link suffers a surgical strike; an Enlightened Agent’s overnight dash lands them among the nominees for ENL’s most inspiring person of the year

  • Thus began Green Onion Daily’s “golden” age of pure stream-of-consciousness fabrication.

Then in September 2025, this channel owner known for articles and memes suddenly suffered a creative drought, publishing just one fine work.

Apparently all his time went to IWWC:

  • Walking: 997 km

  • Hatching (Kinetic): 637 Capsules

  • Drone shooting: 981 Drones

In other words, in September 2025, in pursuit of national glory through IWWC, @Puncheur perfectly became the very thing he had fiercely condemned at the channel’s launch four months earlier.

So I dared enlist AI, using his May launch illustration as a base, to carefully draw an exclusive IWWC ribbon rack for @Puncheur, honoring his exploits and preserving his flair:

981 Drones Returned997 kmGenerated by Doubao AI

“CN’s Green Drone-Slayer Appears at IWWC: Master of Walking, Hatching, and Shooting; Resistance Gazes Skyward in Awe, Then Reluctantly Takes Up AI to Build His Monument and Biography”

Homework Questions

What can you do when you have a pile of data?

This article checked only the leaders or top few in each category with the simplest elementary-school arithmetic, yet found plenty to ponder.

So here’s the question:

  • If we worked a little harder, parameterized all 24 categories, and included game mechanics, cooldowns, movement speeds, and so on,

  • Fields require Links and deployment, so their parameters must be related.

  • Then combine geographic information, known operation reports, and each player’s Profile stats.

Could we then:

  • Generate an “Agent behavior profile” for every ID on the board?

  • Grinder or GPS spoofer? Wouldn’t that be pretty clear?

And another thing:

  • If the company, which holds all the data and boasts sky-high anti-cheat capabilities, could glance at its backend,

  • And run some proper checks, these bizarre numbers might never be published for everyone to laugh at.

IWWC was supposed to bring the world’s grinders together to compete without rest.

What it looks like now, though, is a row of pillars of shame proclaiming, “We can’t even be bothered to pretend anymore.”

Isn’t it?

[As usual, all data discussed here has been saved locally and archived online in the Internet Archive, in addition to the posted screenshots.]

[The internet does remember; deleting things will not make them disappear. I hope the experts accused of suspected competition cheating can give clear explanations.]

[An English version is already being carefully translated by AI and humans, and will be released soon.]

先日、グループでみんなが気にする話題になった。

今のゲームで唯一、本物のハードカレンシーと言えるVRLA(Very Rare Link Amp)は、どうやって手に入れるのか?

その流れで、自然とIWWCの話が出た。知らない人もいるだろうから、まず簡単に説明しよう。

それから、この「世界級ランキング」を小学校の算数で足したり引いたり掛けたり割ったり――いや、データ分析してみよう。

IWWCって何だ?

IWWC(Ingress Worldwide Stats Competition)は、プレイヤーコミュニティ主催、公式のお墨付き、クロスファクションの世界規模やり込みデータ競技だ。

Anomalyとは違い、戦闘もフィールド支配争いもない。ひたすら各種statを、手が折れ、足が折れ、肝臓が破裂するまで稼げるかを競う。

基本ルールは以下。

  • 開催時期:通常は毎年9月1〜30日の1か月間

  • 参加方法:Agent Statsで個人のデータをアップロード

  • 集計項目:通常23項目+追加1項目、計24項目

  • 陣営:XF歓迎。緑も青も参加可能

  • 賞品:各部門上位3人にNiantic公式がパスコードを提供。VRLAなど貴重な物資を含む

プレイヤーは熱心、公式も支援、賞品も豪華。すべて健全に見える。

――ランキングの数字を真面目に見るまでは。

価値観がひっくり返るランキングはこちら――https://eigood.github.io/iwwc-stats/#

開いたら、左上で「2025 September | Mon, 1 Sept 2025」を選ぶ。

何事も、真面目に見始めると怖い。

グループのみんなが、華々しい数字から、それぞれが属する項目へ目を移し、少し足し引き掛け割りしてみると、次々に疑問が浮かび始めた。

「うわ、すごいな」

「待って、これ、本当に人間が稼げる数字なの?」

まずランキングをAIに渡して一度分析させると、AIは丁寧にいくつかの「極めて疑わしい」項目を挙げた。

次はAIの肩に乗って、私がごく素朴な小学校の算数でもう一度検算する。

以下の項目番号はランキングの順番に従う。

(漏れを防ぐため、本当に一項目ずつ確認した。この学術的な厳密さを感じてほしい。)

1. AP:理論上は可能、実行するなら相当に狂気

AP(アクションポイント)1 · 101,101,029 · ImproveVirtus2 · 97,918,255 · Mauri1982093 · 95,467,276 · Ajorquerap4 · 88,903,323 · Korhilsan5 · 85,647,976 · Wilde76A6 · 74,708,504 · tanutanuponpoko7 · 65,085,041 · Saltedeggfries8 · 61,559,500 · MvdV689 · 60,678,851 · LazyHazyNZ10 · 52,423,243 · KP15

  • 1位:ImproveVirtus、増分101,101,029 AP

  • 上位5人:全員8500万〜1億AP

以前、「蕪湖、離陸!」で自分たちでも実測した。

3人で半月準備し、1日多重フィールドを作り続ければ、確かに4000万APを得られる。

十分なKey、SBUL、人手の協力があれば、1か月1億APは「普通の人の行動」ではなくても、「物理的には可能」だ。

結論:

  • 狂っている?はい。

  • 超人?それも、はい。

  • 物理法則に反する?そこまではいかない。

ここは――見逃すことにする。

7. Illuminator:最高級の作戦+十分な人手。しぶしぶ敬意を

Illuminator(イルミネーター)1 · 15,346,663,904 · sn0wbr33z32 · 13,435,516,948 · ImproveVirtus3 · 10,090,573,158 · BunMuskaChai4 · 2,034,198,575 · Wilde76A5 · 981,130,500 · Brome0sDad6 · 707,983,221 · ulurukangaroo7 · 556,316,941 · Jslsingh3218 · 288,864,590 · vitax9 · 199,062,748 · LegendaryPie10 · 127,428,766 · CurtisEFlush

  • 1位:sn0wbr33z3、15,346,663,904 MU

  • 2位:ImproveVirtus、13,435,516,948 MU

  • 3位:BunMuskaChai、10,090,573,158 MU

  • 4位:Wilde76A、2,034,198,575 MU(上位3人とは5倍以上の差)

まず、自分の経験を物差しにする。

私が張った最大のものは、人口1400万人の直轄市、天津を覆うフィールドだった。

1枚約7M MUで、その晩の多重全体では約120M MUを得た。

Keyが無限で、作戦条件が整い、一緒に狂ってくれる仲間がいれば、1か月に128回再現すると、理論上15Bに届く。

さらに資料を調べた。

1位のインドRESエージェント@lsn0wbr33z3は、2024年のIWWC後に戦報を書いていた。

4人がそれぞれ7、7、6、6 Billion MUを獲得したという。

2024年に1人7Bが可能だったなら、2025年に13〜15Bへ引き上げても、「すでに変態的なものを、さらに変態的にした」と言える。

結論:ここは――インドの兄貴たちに脱帽する。

1・7,429,924,928・sn0wbr33z32・7,405,275,181・The0neAboveAll3・6,446,378,580・KingxSolderet4・5,919,293,061・HellraiserOneG.O.A作戦報告(ゴア―オマーン―アムラバティ)日付:2024年9月29日目標:IWWC-24のMU部門で首位に立つ。インドのレジスタンスはG.O.A作戦を15日間で計画・実行し、大きな成功を収めた。エージェントたちは世界Ingress競技会(IWWC)のランキングへと躍進した。ゴア、オマーン、アムラバティを結ぶ国境を越えた巨大フィールド(BAF)は、585のフィールドで293億MUを獲得した。卓越した連携、技術、献身によって、インド・レジスタンスのフィールド作成能力を示した。オマーン

15. Recharger:1337個のL8 Portalからの魂の問い

Recharger(リチャージャー)1 · 219,529,275 · Filipeghost20162 · 219,165,936 · 1p0kem0n13 · 188,141,079 · frappecino4 · 158,744,563 · Watanabeisa5 · 137,920,397 · z80hiroet6 · 126,528,834 · lilypadfrog7 · 117,213,664 · Snaak8 · 113,287,211 · DementedTulip9 · 105,435,469 · takatakataka310 · 102,909,349 · Debanater

  • 1位:Filipeghost2016

  • 2位:1p0kem0n1

  • 数値:ともに約220,000,000 XMのリチャージ

計算しよう。

  • L8 Portalを空から満充電にする:約48,000 XM

  • 1か月に2.2億XMをリチャージするには、

    • 必要な満充電回数:220,000,000/48,000≈4,583回

    • 30日で割ると:毎日約152個のL8 Portalを「空」から「満充電」にする

ここで問題だ。

Portalは毎日「自動的に完全放電」して、ゼロから充電させてくれるわけではない。

もう少し厳密な条件を考える。

  • 同じPortalを一度充電したら、6日目に残りわずかまで減衰するのを待ち、再び「ほぼ空から満充電」にして充電量を最大化すると仮定する。

  • この条件で総量を支えるには、最低でも1337個のL8 Portalを順に充電する必要がある。

一方、1人が持てるKeyの上限は、

  • 基本インベントリ:2000

  • Key Locker 6個:+600

  • C.O.R.E.会員:+500

  • 2025年9月にはCargoは未実装なので計算に入れない。

  • 理論上のKey上限は約3100本。確かに1377本は入る。

ただし、この1338個すべてがL8でなければならず、Cube用の空きも必要だ。

田舎のエージェントとして、声を振り絞って叫ばせてほしい。

現実に1338個のL8 PortalのKeyを取り出し、丸1か月リチャージし続ける人など、本当に見たことがない。

結論:

  • 数字の論理上「絶対に不可能」ではないが、Portalの数、レベル、Key管理への要求は、普通のプレイヤー環境から完全にはみ出している。

  • この項目の数字は非常に疑わしい。ここは――強く疑う。

追記:@droopychnの補足どおり、誰かが攻撃してリチャージを助けるなら、1338本のKeyという制約は回避でき、理論上はPortal一つでも足りる。

極限条件でざっと計算すると、月220,000,000 XMには、L8 Portal一つを空から満充電にする操作を毎日約152回行う必要がある。

つまり相手陣営の協力を得て、L8 Portalをちょうど残りわずかまで攻撃し、満充電にする。これを152周繰り返す。

ただ、公平に言えば、L8 Portalをそこまで精密に管理するのは現実的ではない。うっかりL8レゾネーターが壊れたらどうするのか。

そこで、よりありそうな青1人、緑1人の協力プレイで見積もる。

ご存じのとおり、1人で作れるのは最大L5 Portal、構成は87665544で、総充電量は30000 XM。

  • 必要な満充電回数:220,000,000/30,000≈7,333回、1日244回。

相手陣営が攻撃するなら、2人でPortalをフルデプロイし、攻撃とリチャージを244周繰り返す。それで足りる。

この計算なら、この項目は後述のA類へ移すべきだ。確かに可能ではある。

IWWCの項目は多すぎて、一つずつ並べると長くなる。ここからは分類して考えよう。

A類:協力して稼ぐなら合理的。高強度だが物理法則には反しない

相手陣営が協力し、適時にPortalを中立化し、物資が安定供給されるなら、次の数値は極端でも「物理+人間関係」の範囲内だ。

Builder(ビルダー)1 · 95,568 · DJTommek2 · 91,779 · Ajorquerap3 · 62,592 · EvilSuperHeros4 · 56,133 · MvdV685 · 48,298 · Pantaro696 · 47,845 · LazyHazyNZ7 · 45,331 · ExiaDouble008 · 43,702 · GreeeeenFM9 · 42,516 · 4sqa10 · 36,531 · frappecinoConnector(コネクター)1 · 15,701 · MvdV682 · 14,931 · Wilde76A3 · 14,442 · Ajorquerap4 · 14,299 · Mauri1982095 · 13,399 · DJTommek6 · 13,280 · tanutanuponpoko7 · 13,162 · DHINDHIN8 · 13,017 · ImproveVirtus9 · 12,686 · GreeeeenFM10 · 11,618 · KorhilsanEngineer(エンジニア)1 · 23,210 · DestroyGhost2 · 14,829 · Ajorquerap3 · 12,130 · AlexCSLion4 · 11,498 · MvdV685 · 9,080 · DJTommek6 · 8,437 · frappecino7 · 7,810 · GreeeeenFM8 · 7,537 · ExiaDouble009 · 7,466 · Naraxer10 · 6,996 · EvilSuperHeros

2. Builder――@DJTommek――毎日約398個のPortalをフルデプロイ

3. Connector――@MvdV68――1日平均約523本のLink

4. Engineer――@DestroyGhost――1日平均約774個のMod

Liberator(リベレーター)1 · 12,747 · Ajorquerap2 · 11,989 · DestroyGhost3 · 8,448 · MvdV684 · 7,970 · LazyHazyNZ5 · 7,575 · DJTommek6 · 7,363 · ExiaDouble007 · 7,044 · DHINDHIN8 · 6,812 · IoriPossuido9 · 6,436 · YellowFirestar10 · 6,346 · AlexCSLionMind Controller(マインドコントローラー)1 · 23,351 · ImproveVirtus2 · 21,459 · tanutanuponpoko3 · 20,546 · Korhilsan4 · 19,822 · Mauri1982095 · 19,578 · Wilde76A6 · 15,297 · Saltedeggfries7 · 11,430 · DHINDHIN8 · 10,893 · LazyHazyNZ9 · 10,363 · MvdV6810 · 10,119 · GreeeeenFMPurifier(ピュリファイア)1 · 107,069 · Axanthic2 · 100,496 · Ajorquerap3 · 70,791 · ImproveVirtus4 · 67,480 · IoriPossuido5 · 46,726 · ExiaDouble006 · 43,613 · Mauri1982097 · 39,080 · AlexCSLion8 · 38,788 · BlueSkyAce9 · 33,054 · bosshie10 · 32,874 · 4sqa

9. Liberator――@Ajorquerap――1日平均425個のPortalをキャプチャ

11. Mind Controller――@ImproveVirtus――1日平均778枚のField

14. Purifier――@Axanthic――1日平均3569本のレゾネーターを破壊

18. Recursions――@ImproveVirtus――1か月に2回リカージョン

まとめ:

  • 最後の項目が一番まともに見える。

  • それでも、最後まで付き合う相手陣営の練習相手がいて、十分な物資、時間、交通手段がそろえば、

こういう数字は、

何かおかしい気はしても、確かにやり込めば出せると認めざるを得ない。


C類:一人でやるには地獄だが、まだ生理的限界の内側

対戦協力があまり要らず、一人の根気と少しの「旅行型ルート計画」で、何とか辻褄が合う項目もある。

Explorer(エクスプローラー)1 · 8,514 · DestroyGhost2 · 7,900 · 8poq83 · 6,946 · ExiaDouble004 · 6,869 · hide555555 · 5,318 · coditect6 · 4,800 · knmtcc7 · 4,174 · Ukkepukkie8 · 4,110 · SeveruShei9 · 3,907 · sndrd10 · 3,653 · MvdV68Hacker(ハッカー)1 · 32,110 · RubyblackBark2 · 26,826 · Ajorquerap3 · 26,291 · DestroyGhost4 · 22,843 · MvdV685 · 22,786 · DJTommek6 · 22,038 · Descanseenpaz7 · 19,277 · DementedTulip8 · 19,171 · Leon2314809 · 18,838 · lilypadfrog10 · 18,367 · GreeeeenFMReclaimer(リクレイマー)1 · 7,495 · Ajorquerap2 · 4,964 · ExiaDouble003 · 3,927 · AlexCSLion4 · 2,617 · IoriPossuido5 · 2,591 · liyu[末尾の文字は判読不能]6 · 2,444 · ImproveVirtus7 · 2,315 · MvdV688 · 2,313 · onekm9 · 2,113 · QuartzXeno10 · 2,086 · ellipsisScom

5. Explorer――@DestroyGhost――未ハックのPortalを1日平均283個ハック

考えられる状況:旅行中、毎日新しい地区へ移り、UPVを猛烈に稼ぐ。

6. Hacker――@RubybIackBark――1日平均1170回ハック

考えられる状況:近くに約300個のPortalがあり、各4回ハック。30日間繰り返す。

16. Reclaimer――@Ajorquerap――1日平均250個の赤Portalをキャプチャ

考えられる状況:旅行中、毎日250個の赤Portalが見つかる。

Scout(スカウト)1 · 12,034 · AgentD1nesh2 · 11,931 · EnlightHunteR3 · 11,591 · slurry24 · 9,049 · ROY645 · 4,120 · BlueSkyAce6 · 3,753 · hide555557 · 3,385 · LazyHazyNZ8 · 3,315 · kizokuchan9 · 3,257 · GreeeeenFM10 · 2,641 · simurghScout Controller(スカウトコントローラー)1 · 4,840 · slurry22 · 4,480 · kizokuchan3 · 3,369 · hide555554 · 3,241 · BlueSkyAce5 · 2,374 · ImproveVirtus6 · 1,775 · SP1NDA7 · 1,725 · LordDojang8 · 1,707 · GreenChimp9 · 1,647 · QuartzXeno10 · 1,499 · 4sqaSpecops(スペックオプス)1 · 1,632 · Ukkepukkie2 · 1,350 · YellowFirestar3 · 1,002 · GenericAgent74 · 888 · moenieseuren5 · 792 · Roar746 · 726 · Th3Cardinal7 · 678 · MvdV688 · 646 · mickytiuh9 · 558 · ricky2103010 · 534 · JeffNLTranslator(トランスレーター)1 · 281,725 · Descanseenpaz2 · 181,364 · Axanthic3 · 154,151 · RubyblackBark4 · 134,799 · lilypadfrog5 · 115,805 · ImproveVirtus6 · 115,630 · z80hiroet7 · 95,177 · bosshie8 · 93,425 · MvdV689 · 91,907 · Snaak10 · 87,036 · pet1001

19. Scout――@AgentD1nesh――1日平均401件のスキャン

考えられる状況:一か所から8個のPortalに届き、毎日それぞれ40回スキャンする。

20. Scout Controller――@slurry2――1日平均161個のPortalでSCを取得

考えられる状況:旅行しながら、自分がまだSCでない場所を狙ってスキャンする。

21. Specops――@Ukkepukkie――1日平均54.4ミッションを完了

考えられる状況:ミッション密集地で毎日9段。とんでもないとは言い切れない。

22. Translator――@Descanseenpaz――1日平均9391グリフポイント ≈ 完璧な5グリフハックを1日平均626回

仮定:

  • 完璧な5グリフ1回につき約10秒

  • Portalのクールダウン間隔3秒、移動は考慮しない

  • 移動を除き、描く時間だけで1日約2.5時間

結論:

  • 地獄?はい。

  • 命が削れそう?少しは。

  • それでも全体としては、「人間の限界級やり込み勢」と「普通の天候での旅行+習慣的な周回」が重なる範囲に収まる。

注意深い読者は、AからいきなりCへ飛んだことに気づいたかもしれない。Bはどこだ?

B、ただいま到着〜。

B類、別名「神業組」――生理的限界への挑戦

以下の数字は、普通の人ならため息をつき、上級者なら黙り込む神業の領域に入っている。だからB類。中国語の「牛B」、すげえ、のBだ。

8. Kinetic Capsules Completed:毎日キネティックカプセル3周

完了したキネティックカプセル1 · 638 · Ajorquerap2 · 637 · Puncheur3 · 506 · slurry24 · 450 · 8poq85 · 448 · laughingwater6 · 413 · Naraxer7 · 391 · ExiaDouble008 · 391 · pet10019 · 391 · szpileq3810 · 375 · DJTommek

@Ajorquerapは1日平均21個のカプセルを完了。同時稼働は最大7個。

逆算すると、

  • 毎日キネティックを3周

  • 通常は1カプセル8km、3周で1日24km

  • 30日続けると、自分の足で720km

その月に距離短縮イベントがあったなら、まだ説明しやすい。

(最低歩行距離を短縮するイベントがあったかは、さかのぼって確認していない。あったなら、読者の方に訂正をお願いしたい。)

10. Maverick:寝ずに休まず〜ドローンを飛ばす〜〜

Maverick(マーベリック)1 · 682 · AlexCSLion2 · 680 · RobberySl8ter3 · 637 · Unifex4 · 615 · lilypadfrog5 · 608 · AgentD1nesh6 · 605 · Puulatar7 · 604 · BinaryPawn8 · 585 · frappecino9 · 578 · kojimami10 · 577 · Zathraz

@AlexCSLionは1日平均22回のドローンハック。ドローンのクールダウンは1時間。

逆算すると、

  • 理想的な日程でも、この頻度を保つには24時間見張り、ほぼ毎時欠かさない必要がある。

  • 言い換えると、この人の生活リズムは「不眠不休」で完璧に表せる。

  • (ドローンのクールダウンを短縮するイベントがあったかは未確認。あったなら、読者の方に訂正をお願いしたい。)

12. Overclock:ピンクのMulti-hackの限界を推算

Overclock(オーバークロック)1 · 104,843 · Descanseenpaz2 · 59,525 · Axanthic3 · 58,997 · RubyblackBark4 · 51,051 · lilypadfrog5 · 43,350 · ImproveVirtus6 · 36,520 · Snaak7 · 27,709 · bosshie8 · 24,537 · khatre9 · 24,371 · GreeeeenFM10 · 21,547 · 00Macho

@Descanseenpazは1日平均3494 Overclockポイント。毎日最低174回、位置合わせに成功したうえで、5グリフすべて正解のオーバークロックを行う計算になる。

一方、ピンクのMulti-hackを満載したL8 Portalなら、

  • 理論上8回のオーバークロック位置合わせが可能。すべて成功させるには「一度も手がぶれず」、

  • 毎回必要な角度を完璧に知っていなければならない。さもないと位置合わせに時間がかかりすぎたり、そのまま失敗したりする。

つまり30日間、@Descanseenpazには次の同等な3つの世界線がある。

  1. 毎日21個のL8 Portalを巡る。すべてピンクのMulti-hack満載で、各8回オーバークロックし、「一度も手がぶれない」。

  2. 毎日35個のL8 Portalを巡る。ピンクのMHは各2個、各5回オーバークロックし、「一度も手がぶれない」。

  3. 毎日174個のMODなしL8 Portalを巡る。各1回だけ位置合わせとオーバークロックを行い、「一度も手がぶれない」。

完璧な5グリフの位置合わせ+オーバークロックを、位置合わせ5秒+立体5グリフ20秒、最短25秒とし、移動時間は含めない。

毎日最低1.2時間。巡るPortalが増えるほど、時間は幾何級数的に増えていく。

(この部分は、@Chestnut_LUO提供のOC Hack point得点ルールを基に改訂した。)

よく見ると、優勝者の数字は2位のほぼ倍だ。「倍優秀」と言えそうだ。

神業牛B組の最上級:人生を疑うほどの身体と時空の管理

ここからが本題。このランキングの主役の一人、@Puncheur。これだけIDを見た中でも、数少ない見覚えのある名前かもしれない。中国のプレイヤーだからだ。

23. Trekker:1か月で997kmの通常行軍

Trekker(トレッカー)1 · 997 · Puncheur2 · 985 · Saltedeggfries3 · 984 · 8poq84 · 859 · DJTommek5 · 821 · Naraxer6 · 814 · shdowstar7 · 810 · Filipeghost20168 · 785 · Ajorquerap9 · 738 · MvdV6810 · 728 · Unifex

  • 数値:合計997km、1日平均33km

  • Trekkerの仕組み:速すぎる移動はカウントされないため、乗り物は除外される

控えめに「計測上限6km/h」で計算する。

  • 33km/日 / 6km/h = 毎日最低5.5時間の「有効に計測される歩行状態」

つまり、30日連続、毎日5.5時間の通常行軍を、一日も欠かさず行う。

もはや単なる減量計画ではなく、1か月版の「特殊部隊行軍訓練」だ。

AIによる概要通常の行軍速度とは一般に時速4〜5km、1日30〜40kmを指す。緊急時ではない状況で、速度と兵士の体力の均衡を取る徒歩行軍の基準である。実際の距離は地形、荷物、移動手段、天候などによって大きく異なる。例えば急行軍では時速10kmに達し、強行軍では1日50km以上進むこともある。歴史上の戦例には、さらに極端な速度の例もある。通常の行軍速度と距離通常の徒歩行軍:時速4〜5km、1日30〜40km。急行軍:時速約10km。

結論:

  • この数字が完全に本物なら、@Puncheurの体力は特殊作戦部隊の選抜訓練に応募できる水準だ。特殊部隊でも、訓練が厳しいとはいえ、毎日33kmも行軍するわけではない。

  • エージェントの中なら、@Puncheurは「指一本で大勢を押し潰せる」存在だ。

追記:

その後、グループのみんなが2022年のさらに驚く数字を見つけた。1位は1781km、1日平均60kmに達していた。Trekker(トレッカー)1 · 1,781 · R10BRIONEXZ2 · 1,477 · Kisuke4sama3 · 1,407 · 3TEN4 · 1,402 · maxiriri5 · 1,278 · Cyclebiff6 · 1,213 · ExiaDouble007 · 982 · DSktr8 · 948 · 8poq89 · 911 · ERiCHopE10 · 887 · naruh0d011 · 827 · tnihei12 · 802 · molamolamolala13 · 786 · 370honda14 · 749 · KEIHAN1358215 · 727 · netsk8ers16 · 684 · ricky2103017 · 677 · DJTommek18 · 663 · Woidwoibadinga19 · 652 · Roar7420 · 639 · MameOjaru2022年12月3日22:57:222022年11月 | 2022年9月1日(木)18 · 749 · menbaka19 · 721 · JynnanTonnix20 · 708 · RonaldDLC38,355(278) · 25,094(250)110,798(576) · 96,963(515)

そこで全体が不正だった可能性を除いて考えると、この項目にはIngressのバックグラウンド健康データ同期機能、Adventure Syncが反映されたのではないか。

2022年ランキングに載った知人への確認も踏まえると、現時点ではこちらの可能性が高そうだ。

よって、この項目は疑惑組から外す。

ただし、この分類自体はまだ残る。

24. Drones Returned:「CNミサイル、必ず任務を達成。2位の日本の友軍より3倍優秀!」

帰還させたドローン1 · 981 · Puncheur2 · 340 · TheodorJP3 · 220 · SR4FUN4 · 191 · BrutusTheChi5 · 162 · DestroyGhost6 · 103 · Brome0sDad7 · 89 · audiovent8 · 86 · spinyuk9 · 83 · WindyMillers10 · 76 · molamolamolala

  • 数値:@Puncheurは1日平均32.7機、30日で計981機のドローンを帰還させた。

人間離れしたTrekkerの数字をGPSのずれやAdventure Syncの集計で説明できるとして――

「家で動かずにいてもTrekkerがどんどん増え、カプセルも次々に完成する」

このドローン撃墜項目は、はるかに説明が難しい。問題は「帰還させられるか」ではなく、

  • ドローンが存在しなければならない。

  • 手の届く範囲に着地していなければならない。

  • 毎日、十分な数がなければならない。

現実の条件を考えてみよう。

  • その都市に最低でも数十人のアクティブプレイヤーが必要。

  • その人たちが継続的にドローンを出す必要がある。

  • ドローンはおとなしく自宅の下に集まらず、観光地、公園、商業地区へばらばらに飛ぶ。

  • 毎日30機以上を、1か月連続で見つけなければならない。

一つの「合理的」な説明は、

  • 先ほどのTrekkerと組み合わせる。毎日33kmの徒歩ルートでドローンを追い、ついでにキネティックカプセルも完成させる。

別の、もっとSF的な説明は、

  • GPSのずれが、たまたま敵ドローンの位置を自動追跡する。

  • そして都合のよい地点へずれる。

  • 最後に「ドローン撃墜」を手でタップして完了。

  • 次のドローンへ漂流する(毎日33周)。

さらに暗い説明もある。

  • この数値を稼ぐため、30以上のアカウントが自動でドローンを出し、撃墜しやすい定位置に止める。

この想像上のシステムを、謹んで再使用型「必達ENLミサイル」と名付けたい。

あるいは、無人群制御標的ドローン訓練システム。

2位の日本ENLより3倍も多い数字を改めて見ると、

まさに国威発揚だ。

「緑ネギ日報」の主筆から、IIWC 9月の行軍やり込み王へ

Puncheur最近オンラインメッセージ・ミュート解除・ギフト緑ネギ日報水【ネギの辛口評論】FAKE NEWSの記事を書……チャンネル・登録者60人@ENLPuncheur・ユーザー名

さらに面白いことに、驚異の数字を持つ@Puncheurは無名の徒歩やり込み勢ではなく、「绿葱日报(緑ネギ日報)」のチャンネル主でもある。しかも、

  • 天津のシャード戦前に、「華北回廊に青いフラッシュ出現――翡翠島の戦略Linkが精密外科手術を受け、ENLの夜通しの急襲が感動ENL年間人物候補に」という創刊記事を出した。

緑ネギ日報華北回廊に青いフラッシュが突如出現!翡翠島の戦略リンクがピンポイント攻撃を受け、緑陣営の徹夜の急行は「ENLを感動させた今年の人物」候補に

  • ここから「緑ネギ日報」の純粋な意識の流れ式デマ創作という「黄金」時代が始まった。

ところが2025年9月、普段は記事とネタで知られるこのチャンネル主は急に筆が鈍り、佳作を1本しか公開しなかった。

どうやら時間をすべてIWWCにささげたようだ。

  • 歩行:997km

  • 孵化(Kinetic):637個

  • ドローン撃墜:981機

つまり、@Puncheurは2025年9月、IWWCで国の名誉を勝ち取ろうとして、4か月前の創刊時に激しく批判していた姿を、自ら完璧に体現した。

そこで僭越ながらAIの力を借り、5月の創刊画像を下絵に、@Puncheur専用のIWWC略綬を丹念に描いた。その功績をたたえ、風流を残すために。

ドローン帰還数981997 km豆包AIによる生成

「IWWCにCNの緑の撃墜侠が出現。歩行・孵化・ドローン撃墜すべてに精通。RESは天を仰いで超人と嘆き、やむなくAIを手に記念碑と列伝を作る」

課後の考察問題

大量のデータがあれば、何ができるだろう?

この記事では各項目の首位か上位数人だけを、小学校の算数で素朴に検算しただけで、かなり「興味深い」点が見つかった。

では、問題だ。

  • もう少し手間をかけて24項目すべてをパラメーター化し、ゲームの仕組み、クールダウン、移動速度などを計算に入れたら、

  • Fieldには必ずLinkとデプロイが必要で、各パラメーターは関連しているはずだ。

  • さらに地理情報、既知の戦報、各人のProfileデータを合わせる。

そうすれば、

  • ランキングの各IDについて「エージェント行動像」を作れるのでは?

  • やり込み勢なのか、位置偽装屋なのか?かなりはっきりするのではないか?

さらに言えば、

  • 全データを握り、不正対策は抜群だと豪語する公式が管理画面を少し見て、

  • きちんと検証していれば、こんな奇妙な数字が公表され、笑われることもないだろう。

IWWCは本来、世界のやり込み勢が一堂に会し、やり尽くすまで競うイベントだった。

だが今見えているのは、「もう演技する気すらない」という恥辱の柱が、次々に立ち並ぶ光景に近い。

そうではないか?

[いつものとおり、本文中のデータはスクリーンショットを掲載したほか、ローカル保存とInternet Archiveでのオンライン保存も済ませている。]

[インターネットには確かに記憶があり、削除して済ませることはできない。競技不正の疑いを指摘された皆さんが、明確に説明してくれることを願う。]

[英語版はすでにAI+人手で真剣に翻訳中。近日公開予定。]